拾起童年记忆!回顾那些称霸街机厅的电子游戏

每个玩家儿童时期的长长的游戏名单里面一定会有一个位置是留给街头霸王的,如果是看过港台电影,都会发现就连那些港台明星都拍过名叫学校街头霸王的电影是根据街头霸王的内容来改编的,虽然说后期还有拳皇等素质更不错的街机格斗,但是对于老玩家来说,卡普空的街头霸王系列才能算是最始祖的一对一街机格斗游戏,知道今天,该作都保持着新鲜度并为格斗市场提供全新的血液。街头霸王二代在一代的八人选择后大大的改进了画质与人员角色数量,并在连续技上增加了全新的设定,而优秀的手感更是促进了一对一格斗比赛的诞生,就是在那时候,慢慢的街机游戏有了比赛,而格斗游戏作为最激烈的对抗游戏之一,街头霸王二带来的影响,知道今天也没有消退。

虽然游戏只是MD平台上的一只作品,但是作为我们心爱的苍真来说,无论他在哪一个平台作为忍者都是最帅的,当然,他也是作为了最优秀的暗杀者,我们也永远不会忘记他。早在MD上,超级忍系列就被誉为最高难度的忍者类动作游戏,玩家们也依旧把这个系列游戏奉为上品,1987年,第一代的忍推出就风靡了亚洲与每周,而之后的移植街机更是明智的选择,无数的玩家前仆后继加入到了通关的大军中–由于这个游戏的难度实在太高,以至于每一步都需要无比小心。在某个外媒评选出的最难街机游戏里面,忍就是排在了第一位。如果哪一个玩家说自己没有玩过忍系列,那么他也算根本不认识忍者了。

尽管当时街机主板的性能还及其有限,但是不妨碍世嘉给我们带来这款惊艳的飞行游戏大作,我们甚至可以在现在的皇牌空战系列中发现早期冲破火网的设计概念与想法,尽管要能玩下这个游戏可能需要嗑药–那时候可没有多少人能够忍受3D眩晕症,也许,在那个时候这样的游戏概念也显得太过超前,但是在这一个时段内,只有冲破火网,才能代表了最真实的战机游戏。虽然街机的3D性能极其有限,世嘉依旧能让顽疾体会到非常美妙的速度感与空气的流速感,虽然机型与武器,还有任务并不是那么丰富,只要这个翱翔蓝天的感觉就足够玩家享受了。如果你在当时还只是一个憧憬蓝天的孩子,那么冲破火网可以让你圆满蓝天梦–如果当时还有一套VR设备的话。

转眼间,街机游戏已经发展到比较成熟的3D技术了,光线枪游戏一度成为街机游戏厅的主流游戏群体,而在这个时候的1997年南梦宫就推出了这样一款紧张氛围的射击游戏–时间危机2,游戏的剧情设置在第一部时间危机之后的十年,虽然游戏的剧情没有特别不一样的地方,但是南梦宫在游戏里面引入了双打的概念,意味着玩家与自己的朋友可以进行互动并且在同一个屏幕内进行射击从而配合战斗,而由于换子弹要素的原因,双打在一定程度上更强调了一些设计时候节奏的策略性,从而大幅度的提高了通关的效率–间隔换弹成为了双打必备的技能,不过回过头来说,双打固然有趣,但是比较简单的剧情跟故事背景也成为了短板,好在游戏加入了很多小型动画片段作为剧情推进手段,让这款射击游戏看起来内容丰富了许多。

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